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虚拟现实技术在安全工程中的应用 总被引:23,自引:2,他引:21
论述了虚拟现实技术(VirtualReality)的基本原理、应用范围。结合大空间公用建筑火灾虚拟现实系统,提出了安全工程中应用虚拟现实技术的基本结构及程序设计关键技术,给出了大空间公用建筑火灾虚拟现实系统编制实例 相似文献
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对正己烷、正庚烷、正辛烷三种不同含碳量的可燃液体进行了燃烧实验,利用一台压力范围为40 kPa~101kPa的低压燃烧设备,分析了其在低压下的火焰高度、宽度及其与压力的关系,发现上述3种可燃液体的火焰高度均随压力升高而增加,火焰宽度随压力增加而减小。利用激光诱导炽光法研究了压力对三种可燃液体碳烟浓度分布的影响,包括不同高度下的径向碳烟浓度、轴向碳烟浓度和碳烟浓度峰值,结果表明低压下可燃物含碳量越高、压力越大,碳烟浓度越高;碳烟浓度峰值与压力成指数关系。 相似文献
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大型厂房消防安全设计评估 总被引:6,自引:4,他引:2
借鉴国际性能法规发展的经验,跟踪国际火灾科学研究前沿,着手研究和建立适用于我国新的建筑防火设计规范体系,已成为我国消防现代化建设的重要战略任务之一。作者以具体实例为对象,分别采用处方式和性能化设计方法进行建筑防火设计评估,演示两者设计过程和设计理论的差异。本文将是一组文章之一,针对一个大型边间厂房的具体设计按照处方式法规进行了评估,文章鉴别设计中不符合现行规范的条款并按规范提出修订方案,其阐述和讨论结果可为进一步进行火灾安全性能设计提供参考。有关的性能设计分析将在另一篇文章中详细介绍。 相似文献