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81.
Paweł Budziszewski Andrzej Grabowski Marcin Milanowicz Jarosław Jankowski 《International journal of occupational safety and ergonomics》2016,22(3):367-373
This article describes a method of adapting workstations for workers with motion disability using computer simulation and virtual reality (VR) techniques. A workstation for grinding spring faces was used as an example. It was adjusted for two people with a disabled right upper extremity. The study had two stages. In the first, a computer human model with a visualization of maximal arm reach and preferred workspace was used to develop a preliminary modification of a virtual workstation. In the second stage, an immersive VR environment was used to assess the virtual workstation and to add further modifications. All modifications were assessed by measuring the efficiency of work and the number of movements involved. The results of the study showed that a computer simulation could be used to determine whether a worker with a disability could access all important areas of a workstation and to propose necessary modifications. 相似文献
82.
提出一种估算提速货车钩尾框安全使用寿命的方法。该方法基于损伤容限设计思想 ,通过子模型有限元技术和虚拟裂纹扩展方法 ,仿真应力集中区的裂纹及其扩展 ,应用能量释放率理论计算裂纹前沿的应力强度因子 ,由Paris公式估算在实测载荷谱下钩尾框的裂纹扩展寿命。估算结果与统计的使用寿命有较好的一致性 相似文献
83.
The weathering processes and their role in the formation of the atmospheric carbon and, as a consequence, on the climate are considered. The model operates in the framework of “active planetary cover”, i.e. considering the interactive role of the biosphere, looking at its development as a non-linear evolutionary system of so-called “virtual biospheres”. 相似文献