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基于LOD的大规模地形实时绘制方法
引用本文:胡爱华,何宗宜,马晓萍.基于LOD的大规模地形实时绘制方法[J].城市环境与城市生态,2009(6).
作者姓名:胡爱华  何宗宜  马晓萍
作者单位:[1]中交第二公路勘察设计研究院 [2]武汉大学资源与环境科学学院 [3]国家测绘局测绘标准化研究所
摘    要:提出基于四叉树的LOD实时绘制方法,对LOD模型中的节点评价因子进行了改进,提高了图像的真实感,采取“几何形变“消除“跳跃“现象;提出一种新的动态场景调度和快速扫描裁剪的方法,实现了大规模地形漫游的实时性和画面流畅性;引入“Ver-tical Skirt“技术用于块间裂缝现象的消除,实现了地形块LOD绘制的独立操作;最后在VC++6.0平台上利用OpenGL实现了基于本文算法的地形可视化系统,验证了本文提出的方法可行性。

关 键 词:地形绘制  地形分块  四叉树  LOD
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